اجرای شبیه‌ساز
مکانیک · ۶ دقیقه مطالعه

قوانین بازی انفجار

قوانین بازی انفجار کوتاه‌اند — کوتاه‌تر از تقریباً هر بازی دیگری. اما بین «قوانین بازی» و «شرایط پلتفرمی که آن را اجرا می‌کند» تفاوت مهمی هست که نادیده گرفتنش گران تمام می‌شود. این صفحه هر دو را جدا توضیح می‌دهد.

قوانین هستهٔ بازی

قوانین خود بازی در چهار جمله جا می‌شوند و در تمام پیاده‌سازی‌های بازی ضریبی یکسان‌اند:

  • پیش از شروع هر دور، مبلغ شرط را تعیین می‌کنی و آن مبلغ از موجودی قفل می‌شود.
  • با شروع دور، ضریب از ۱.۰۰ شروع به رشد می‌کند و در نقطه‌ای که از قبل تعیین شده متوقف می‌شود.
  • اگر پیش از توقف دکمهٔ برداشت را بزنی، مبلغ شرط در ضریب همان لحظه ضرب و به موجودی اضافه می‌شود.
  • اگر برداشت نکنی و دور متوقف شود، مبلغ قفل‌شده از دست می‌رود. هیچ برداشت جزئی یا بازگشت خودکاری وجود ندارد.

شرایطی که به خود بازی ربط ندارند

بخش بزرگی از چیزهایی که کاربران آن‌ها را «قوانین بازی انفجار» می‌نامند در واقع شرایط پلتفرم‌اند: حداقل و حداکثر شرط، سقف برد در یک دور، شرایط استفاده از اعتبار بونوس در این بازی، محدودیت تعداد دور در واحد زمان و رفتار سیستم هنگام قطع اتصال.

این‌ها بین سایت‌ها متفاوت‌اند و از خارج قابل تأیید نیستند. به همین دلیل ما در جدول‌های این سایت هیچ‌کدام از این اعداد را برای برندها منتشر نکرده‌ایم و فیلدشان خالی مانده است. جای درست پیدا کردن این اعداد، صفحهٔ قوانین خود همان پلتفرم است — و اگر چنین صفحه‌ای وجود نداشته باشد، خودِ نبودش یک داده است.

  • حداقل و حداکثر مبلغ شرط در یک دور
  • سقف برد قابل پرداخت در یک دور
  • اینکه اعتبار بونوس روی این بازی قابل استفاده است یا نه
  • رفتار دور جاری هنگام قطع شدن اتصال
  • وجود یا نبود امکان برداشت خودکار

قطع اتصال وسط دور

این سناریو بیش از آنچه فکر می‌کنی رخ می‌دهد و رفتار سیستم در برابرش کاملاً به پیاده‌سازی بستگی دارد. دو رفتار رایج وجود دارد: یا شرط تو در سرور باقی می‌ماند و اگر برداشت خودکاری تنظیم کرده باشی اجرا می‌شود، یا دور به‌عنوان بدون‌برداشت بسته می‌شود.

قبل از اینکه با مبلغ معنادار بازی کنی، این یک مورد را در قوانین پلتفرم پیدا کن. این تنها قانونی است که در لحظهٔ بدی از تو سؤال می‌شود و آن لحظه، وقتِ خواندن قوانین نیست.

قوانین شبیه‌ساز این سایت

شبیه‌ساز ما همان چهار قانون هسته را اجرا می‌کند، با این تفاوت‌ها که کاملاً صریح‌اند: موجودی آغازین ۱۰۰ کوین آزمایشی است، حداقل شرط ۱ کوین، سقف شرط برابر موجودی فعلی، و در صورت تمام شدن موجودی می‌توانی با یک دکمه آن را بازنشانی کنی.

همچنین اولین دور هر نشست عمداً دیرتر می‌ترکد (بین ۳ تا ۵.۵ برابر) تا کاربر تازه‌وارد فرصت دیدن کامل مکانیزم را داشته باشد. این را اینجا می‌نویسیم چون پنهان کردنش یعنی همان کاری که از دیگران انتقاد می‌کنیم. از دور دوم به بعد، مولد تصادفی معمول اجرا می‌شود.

کوین‌ها هیچ ارزش مالی ندارند، قابل خرید و انتقال نیستند و در هیچ حسابی ذخیره نمی‌شوند. تمام وضعیت بازی فقط در همان زبانهٔ مرورگر تو زندگی می‌کند.

تحریریهٔ آزمایشگاه انفجار

این متن را تیم محتوای همین سایت نوشته و ویرایش کرده است. ما ادعای مدرک تخصصی، مجوز یا آزمایشگاه مستقل نداریم؛ آنچه می‌نویسیم بر پایهٔ مکانیک عمومی بازی‌های ضریبی و همان شبیه‌سازی‌هایی است که در همین صفحات قابل اجراست. آخرین بازبینی:

FAQ پرسش‌های متداول

آیا در بازی انفجار برداشت جزئی ممکن است؟
در مکانیزم پایه خیر؛ برداشت یک تصمیم همه یا هیچ برای کل مبلغ آن دور است. برخی پیاده‌سازی‌ها امکان دو شرط هم‌زمان با دو هدف متفاوت را می‌دهند که اثری مشابه ایجاد می‌کند، اما این یک ویژگی پلتفرم است نه قانون بازی.
حداقل شرط در بازی انفجار چقدر است؟
این عدد به پلتفرم بستگی دارد و ما آن را برای هیچ برندی منتشر نکرده‌ایم چون تأییدش نکرده‌ایم. در شبیه‌ساز این سایت حداقل شرط ۱ کوین آزمایشی است.
اگر دقیقاً در لحظهٔ ترکیدن برداشت بزنم چه می‌شود؟
ضریب در لحظهٔ ثبت برداشت محاسبه می‌شود. اگر آن مقدار به نقطهٔ ترکیدن رسیده باشد، دور به‌عنوان ترکیده ثبت می‌شود. در شبیه‌ساز ما همین منطق دقیقاً پیاده شده است.